Warning: fopen(!logs-errors-php.log): failed to open stream: Permission denied in /var/www/html/!php-gen-lang/v1-core/function_main.php on line 137

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /var/www/html/!php-gen-lang/v1-core/function_main.php on line 138

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /var/www/html/!php-gen-lang/v1-core/function_main.php on line 139
 amd radeon rx 5700 xt bekræftet med funktionen 64 rops: arkitektur kort - Amd

AMD Radeon RX 5700 XT bekræftet med funktionen 64 ROP'er: Arkitekturbrief

AMD 'Navi 10' is a very different GPU from the 'Vega 10,' or indeed the 'Polaris 10.' The GPU sees the introduction of the new RDNA graphics architecture, which is the first big graphics architecture change on an AMD GPU in nearly a decade. AMD had in 2011 released its Graphics CoreNext (GCN) architecture, and successive generations of GPUs since then, brought generational improvements to GCN, all the way up to 'Vega.' At the heart of RDNA is its brand new Compute Unit (CU), which AMD redesigned to increase IPC, or single-thread performance.

Før du dykker dybere, er det vigtigt at bekræfte to nøglespecifikationer for 'Navi 10' GPU. ROP-antallet af silicium er 64, dobbelt så stort som for 'Polaris 10' silicium, og det samme som 'Vega 10.' Silicium har seksten render-backends (RB'er), disse er quad-pumpet, som fungerer til et ROP-antal på 64. AMD bekræftede også, at chippen har 160 TMU'er. Disse TMU'er er redesignet til funktion af 64-bit to-lineær filtrering. Radeon RX 5700 XT maksimerer silicium, mens RX 5700 deaktiverer fire RDNA CU'er og arbejder på 144 TMU'er. ROP-antallet på RX 5700 er uændret på 64. RDNA Compute Unit ser hovedparten af ​​AMD's innovation. Grupper på to CU'er opretter en 'Dual Compute Unit', der deler en skalær datachehe, shader-instruktionscache og en lokal datadeling. Hver CU er nu delt mellem to SIMD-enheder på 32 strømprocessorer, et vektorregister og en skalærenhed hver. På denne måde fordoblet AMD antallet af skalære enheder på silicium til 80, dobbelt så højt som CU-antallet. Hver skalærenhed ligner konceptet en CPU-kerne og er designet til at håndtere tunge skalære udelelige arbejdsmængder. Hver SIMD-enhed har sin egen planlægning. Fire TMU'er er en del af hver CU. Denne massive redesign i SIMD- og CU-hierarki opnår en fordobling i skalar- og vektorinstruktionshastigheder og ressourcepulvering mellem hver to tilstødende CU'er. Grupper på fem RDNA-dual-compute-enhed deler en prim enhed, en rasterizer, 16 ROP'er og en stor L1-cache. To sådanne grupper fremstiller en Shader-motor, og de to Shader-motorer mødes på en centraliseret grafikkommandoprocessor, der myrer arbejdsbelastningen mellem de forskellige komponenter, en geometri-processor og fire asynkrone-computermotorer (ACE). Den anden store redesign 'Navi' -funktioner over tidligere generationer er cachehierarkiet. Hver RDNA dual-CU har en lokal hurtig cache, AMD henviser til som L0 (niveau nul). Hver 16 KB L0-enhed består af den hurtigste SRAM, og puder dirigerer overførsler mellem computerenhederne og L1-cachen, hvorved man forbigår computerenhedens I-cache og K-cache. 128 KB L1-cache, der deles mellem fem dual-CU'er, er en 16-vejs blok af hurtige SRAM-dæmpningstransfer mellem skyggemotorer og 4 MB L2-cache.

I alt hjælper RDNA AMD med at opnå en 2,3x gevinst i ydelse pr. Område, 1,5x gevinst i ydelse pr. Watt. 'Navi 10' silicium måler kun 251 mm² sammenlignet med 495 mm² af 'Vega 10' GPU-matricen. En masse af disse rumlige gevinster kan også henføres til overgangen til den nye 7 nm siliciumfremstillingsproces fra 14 nm. AMD also briefly touched on its vision for real-time ray-tracing. To begin with, we can confirm that the 'Navi 10' silicon has no fixed function hardware for ray-tracing such as the RT core or tensor cores found in NVIDIA 'Turing' RTX GPUs. For now, AMD's implementation of DXR (DirectX Ray-tracing) for now relies entirely on programmable shaders. At launch the RX 5700 series won't be advertised to support DXR. AMD will instead release support through driver updates. The RDNA 2 architecture scheduled for 2020-21 will pack some fixed-function hardware for certain real-time ray-tracing effects. AMD sees a future in which real-time ray-tracing is handled on the cloud. The next frontier for cloud-computing is cloud-assist, where your machine can offload processing workloads to the cloud.