David Wang Fra AMD bekræfter, at der til sidst vil være et svar på DirectX Raytracing



We don't know when, but it seems AMD will someday have support for DirectX Raytracing, a feature introduced by Microsoft on March 2018. David Wang, Senior Vice President of Engineering at AMD's Radeon Technologies Group, told so in an interview on the Japanese gaming website 4Gamer. Overclock3D confirmed the comments with the assistance of a Japanese speaker who helped to translate the interview without misunderstandings. It's important to clarify that what Wang said was 'a personal view', not an official statement from AMD.

Ikke desto mindre synes denne udøvende at være, at 'AMD helt sikkert vil svare på DXR', selvom virksomheden lige nu er fokuseret på at forbedre sit nuværende CG-produktionsmiljø baseret på Radeon ProRenderer. Wang gik videre med sine kommentarer og fortalte også, at 'spredningen af ​​Ray-Tracing's spil ikke vil gå, medmindre GPU vil være i stand til at bruge Ray-Tracing i alle intervaller fra low end til high end'. Derfor mener han, at strålesporingsteknologi ikke vil blive mainstream, før der er støtte til alle typer produkter, fra low-end til high-end, men det betyder ikke, at AMD ikke vil tilbyde denne support gradvist, når den finder det passende. Og han ser ud til at tro, at det vil være helt passende på et tidspunkt, og det er det, der er vigtigt.


Source: 4Gamer