Warning: fopen(!logs-errors-php.log): failed to open stream: Permission denied in /var/www/html/!php-gen-lang/v1-core/function_main.php on line 137

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /var/www/html/!php-gen-lang/v1-core/function_main.php on line 138

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /var/www/html/!php-gen-lang/v1-core/function_main.php on line 139
 intel siger, at dens kommende gen12 gpus vil byde på den største arkitekturændring i et årti - Intel

Intel siger, at de kommende Gen12 GPU'er vil have den største arkitekturændring i et årti

Intel is slowly realizing plans to 'one up' its GPU game starting from first 10 nm Ice Lake CPUs that feature Gen11 graphics, equipping users of integrated GPUs with much more performance than they previously got. Fortunately, Intel doesn't plan to stop there. Thanks to the recent pull request found on GitLab Mesa repository, we can now expect to receive biggest GPU performance bump in over a decade with the arrival of Gen12 based GPUs, found on next generation Tiger Lake processors.

I denne fusionsanmodning var Francisco Jerez, medlem af Intels åbne
Kilde Linux-grafikhold erklærede følgende: 'Gen12 er planlagt at omfatte et af de mest dybdegående omlægninger af Intel EU ISA siden den oprindelige i965. Kodningen af ​​næsten ethvert instruktionsfelt, hardware opcode og registertype skal opdateres i denne fletningsanmodning. Men sandsynligvis er den mest invasive ændring fjernelse af registertavle-logikken fra hardwaren, hvilket betyder, at EU ikke længere vil garantere datasammenhæng mellem registerlæser og skriver, og vil kræve, at compileren synkroniserer afhængige instruktioner, når som helst der er potentielle data fare… ' Planlagt til frigivelse engang omkring 2020/2021 (med Tiger Lake), Gen12-grafik har en komplet eftersyn af Execution Unit på en måde, vi ikke har set siden debut i965. Der vil være mindre hardwarelogik, der kontrollerer data for sammenhæng, hvilket muligvis resulterer i lavere latenstid og højere ydelse. Denne arbejdsbyrde skifter fra logik, der er indbygget i hardware, til kompilatorer for dem at finde ud af, om data er korrekte eller ej, hvilket resulterer i mindre spildte GPU-klokcykler dedikeret til den funktion.
Source: Phoronix via HotHardware