windows 10 maj 2019 opdaterer 1903-spilpræstationer testet i 21 titler med rtx 2080 ti og radeon vii - Vinduer

Windows 10. maj 2019 Opdatering 1903 Gaming Performance Testet i 21 titler med RTX 2080 Ti og Radeon VII

Microsoft earlier today released to market its latest version of Windows 10, the May 2019 Update (version 1903). There was quite some talk about Microsoft tweaking the kernel to improve CPU performance. Other gamer-relevant changes include updates to WDDM (display driver model), and an updated DirectX 12, which now supports variable-rate shading. A similar technology is available on Vulkan, and has already been implemented in games such as 'Wolfenstein: The New Colossus.' With much talk about the latest Windows being better for games than the previous Windows 10 Fall 2018 Update (1809), we decided to take it for a spin.

Efter sikkerhedskopiering af vores 1809-installation på et diskbillede opdaterede vi til 1903 ved hjælp af Windows Update med de samme driver- og spilversioner som vores nyligt opdaterede opsætning (detaljer her). Derefter sætter vi maskinen gennem hele vores udvalg af 21 spil og to avancerede grafikkort, AMD Radeon VII og NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Vi brugte driverversioner 19.5.1 til AMD og 430.64 til NVIDIA, som begge understøtter Windows 1903. Vores test spænder over 1920x1080 (Full HD), 2560x1440 (1440p) og 3840x2160 pixels (4K) opløsninger. Vi præsenterer vores data som procentvis gevinst / tab over Windows 1809 med tre datapunkter pr. Spil, der hver repræsenterer de tre opløsninger i rækkefølgen 'Full HD', '1440p' og '4K'. Den første graf nedenfor viser RTX 2080 Ti og den anden Radeon VII.


GeForce RTX 2080 Ti forbliver stort set flad med sine præstationsgevinster og -tab gennemsnit i alle spil. 'Assassins Creed: Odyssey' viser en 2% præstationsgevinst i 1080p og et grovt 2% tab ved 4K. Det modsatte af dette fænomen bemærkes med 'Far Cry 5', hvor 1080p-ydelsen er nede med 2%, og 4K-ydelsen er steget med så meget. Disse ligner tilfældige variationer mellem testkørsler. 'Battlefield V' vinder 1% i alle tre opløsninger. 'Darksiders 3' vinder 1% ved 1440p. F1 2018 mister 1-2% i alle tre opløsninger. De fleste andre spil, inklusive 'Strange Brigade', forbliver stort set flade. I gennemsnit på tværs af alle spil og opløsninger er nettogevinsten for RTX 2080 Ti med overgangen til Windows 1903 +0,05 procent, så næsten nøjagtigt 'ingen ændring'.

Radeon VII klarer sig uendeligt bedre end RTX 2080 Ti relativt. Vi ser gevinster så høje som + 3% i 'Civilization VI', lidt over 2% med Anno 1800 og næsten 2% med 'Shadow of the Tomb Raider'. Tab er langt mindre udtalt sammenlignet med RTX 2080 Ti, hvor kun 'Far Cry 5' udgør tæt på -2% -tab, mens titler som 'Battlefield V,' 'Darksiders 3,' 'Rage 2,' 'Sekiro,' og 'The Witcher 3' udgør hver et tab på 1%. I gennemsnit på tværs af alle spil og opløsninger opnåede Radeon VII en +0,16 procent præstationsforbedring.

Suffice to say, the switch to Windows 1903, with drivers that support its new WDDM 2.6 driver-model, and an updated Direct3D component, does not tangibly benefit gaming at this time, at least looking at our selection of 21 games and 3 resolutions. This can be interpreted as a good thing, too, since upgrading Windows to the latest version does not come with any gaming performance cost either. Whatever gains or losses you see here can be discounted for random variation. Your decision to (freely) upgrade to Windows 1903 should hence be predicated on the UI improvements the new Windows version brings to the table, and not its under-the-hood performance improvement claims.